RANGKUMAN MATERI SEMINAR HOW TO BECOME GAME DEVELOPER
Game
"Game"diartikan sebagai
permainan. Permainan merupakan bagian dari bermain dan bermain juga bagian dari
permainan keduanya saling berhubungan. Permainan adalah kegiatan yang kompleks
yang didalamnya terdapat peraturan, play dan budaya. Sebuah permainan adalah
sebuah sistem dimana pemain terlibat dalam konflik buatan, disini pemain
berinteraksi dengan sistem dan konflik dalam permainan merupakan rekayasa atau
buatan, dalam permainan terdapat peraturan yang bertujuan untuk membatasi
perilaku pemain dan menentukan permainan.
PUBLISHER GAME
Publisher adalah
perusahaan atau individu yang hanya memasarkan atau menerbitkan game/program.
Mereka biasanya kurang paham mengenai teknis dan seluk beluk dari
bug/error/cheat.Karena Publisher tidak mempunyai Hak untuk mengetahui itu lebih
jauh.
Biasanya jika publisher menerima e-mail dari
pemain/gamer mengenai bug/error/cheat maka mereka akan mengumpulkan semua
informasi dulu,lalu dikirimkan kepada developer untuk ditindak lanjuti.
Prosesnya bisa berlangsung cepat ataupun lama tergantung dari developernya.
Contoh-Contoh publisher game:
-Megaxus
-Lyto-Ea
Market Place
Market place merupakan suatu
perusahaan yang menyediakan tempat untuk menjual game – game yang sudah dibuat
dan dipasarkan.
Contoh dari market:
-Google Play
-App Store
-Steam
Ads
Ads adalah perusahaan yang biasanya
menaruh atau meletakan iklan di dalam game tersebut.
contoh-contohnya :
-You Appi
-Ad Colony
Venture Capital
Venture Capital (VC) adalah modal dalam bentuk uang yang
diberikan kepada startup yang potensial dan sedang berkembang. Mereka
yang menjalankan aktivitas manajemen dan administrasi pendanaan,
penyaluran, serta pengawasan.
Contoh-Contoh Venture Capital:
-Skystar Ventures
-Cyber Agent
GAMER
Gamer merupakan orang yang paling penting
dalam kesuksesan sebuah game karena apabila game tersebut banyak yang memainkan
itu tanda kalau game yang dibuat sudah berhasil.
TAHAP UNTUK MEMBUAT SUATU GAME
1. Planning
dan Designing
Planning dan designing ini sangat
penting dalam membuat game agar game yang dibuat tidak melenceng dari yang
diinginkan maka harus dibuat suatu perencanaannya. Planning dan designing ini
harus didokumentasikan.
2. Programming
Dalam programming ini biasanya
dilakukan dengan bekerja bersama – sama, terus biasanya para pembuat game
menggunakan Bahasa C#, dan juga biasanya menggunakan source tree untuk
menghubungkan 2 proyek pekerjaan yang dilakukan oleh dua orang berbeda untuk
menyatukan pekerjaan mereka dalam membuat game.
3. Music
& Audio
Dalam membuat game sangat dibutuhkan
orang yang handal dalam membuat music dan audio karena dalam game apabila tidak
ada suaranya maka akan sangat membosankan.
4. Polishing
dan Balancing
Tahap ini biasanya dilakukan jika
game sudah sukses berjalan. Ada juga kendala dalam tahap ini, yaitu adanya
kemunculan bug atau error dalam game, butuh di cpba berulang – ulang, dan juga
butuh tester ahli yang tidak mementingkan kesenangan dalam mencoba game.
5. Release
Apabila game yang dibuat sudah tidak
ada error dan juga sudah di coba berulang – ulang maka game yang dibuat harus
diluncurkan ke public.
6. Promosi
Game yang sudah diluncurkan atau
diterbitkan sebaiknya dipromosikan agar yang
men–download game banyak dan juga laku dipasar game atau di market
place.





Komentar
Posting Komentar