RANGKUMAN MATERI SEMINAR HOW TO BECOME GAME DEVELOPER

Game

   "Game"diartikan sebagai permainan. Permainan merupakan bagian dari bermain dan bermain juga bagian dari permainan keduanya saling berhubungan. Permainan adalah kegiatan yang kompleks yang didalamnya terdapat peraturan, play dan budaya. Sebuah permainan adalah sebuah sistem dimana pemain terlibat dalam konflik buatan, disini pemain berinteraksi dengan sistem dan konflik dalam permainan merupakan rekayasa atau buatan, dalam permainan terdapat peraturan yang bertujuan untuk membatasi perilaku pemain dan menentukan permainan.

PUBLISHER GAME

Publisher adalah perusahaan atau individu yang hanya memasarkan atau menerbitkan game/program. Mereka biasanya kurang paham mengenai teknis dan seluk beluk dari bug/error/cheat.Karena Publisher tidak mempunyai Hak untuk mengetahui itu lebih jauh.
Biasanya jika publisher menerima e-mail dari pemain/gamer mengenai bug/error/cheat maka mereka akan mengumpulkan semua informasi dulu,lalu dikirimkan kepada developer untuk ditindak lanjuti. Prosesnya bisa berlangsung cepat ataupun lama tergantung dari developernya.

Contoh-Contoh publisher game:

-Megaxus


-Lyto


-Ea




Market Place

Market place merupakan suatu perusahaan yang menyediakan tempat untuk menjual game – game yang sudah dibuat dan dipasarkan. 
Contoh dari market:
-Google Play 


-App Store




 -Steam


 Ads

Ads adalah perusahaan yang biasanya menaruh atau meletakan iklan di dalam game tersebut.
contoh-contohnya :
-You Appi
 
-Ad Colony
 

Venture Capital

 Venture Capital (VC) adalah modal dalam bentuk uang yang diberikan kepada startup yang potensial dan sedang berkembang. Mereka yang menjalankan aktivitas manajemen dan administrasi pendanaan, penyaluran, serta pengawasan.

Contoh-Contoh Venture Capital:

-Skystar Ventures

 

-Cyber Agent
 

GAMER 

Gamer merupakan orang yang paling penting dalam kesuksesan sebuah game karena apabila game tersebut banyak yang memainkan itu tanda kalau game yang dibuat sudah berhasil.

TAHAP UNTUK MEMBUAT SUATU GAME

1.      Planning dan Designing
Planning dan designing ini sangat penting dalam membuat game agar game yang dibuat tidak melenceng dari yang diinginkan maka harus dibuat suatu perencanaannya. Planning dan designing ini harus didokumentasikan.
2.      Programming
Dalam programming ini biasanya dilakukan dengan bekerja bersama – sama, terus biasanya para pembuat game menggunakan Bahasa C#, dan juga biasanya menggunakan source tree untuk menghubungkan 2 proyek pekerjaan yang dilakukan oleh dua orang berbeda untuk menyatukan pekerjaan mereka dalam membuat game.
3.      Music & Audio
Dalam membuat game sangat dibutuhkan orang yang handal dalam membuat music dan audio karena dalam game apabila tidak ada suaranya maka akan sangat membosankan.
4.      Polishing dan Balancing
Tahap ini biasanya dilakukan jika game sudah sukses berjalan. Ada juga kendala dalam tahap ini, yaitu adanya kemunculan bug atau error dalam game, butuh di cpba berulang – ulang, dan juga butuh tester ahli yang tidak mementingkan kesenangan dalam mencoba game.
5.      Release
Apabila game yang dibuat sudah tidak ada error dan juga sudah di coba berulang – ulang maka game yang dibuat harus diluncurkan ke public.
6.      Promosi
Game yang sudah diluncurkan atau diterbitkan sebaiknya dipromosikan agar yang
men–download game banyak dan juga laku dipasar game atau di market place.


 



Komentar

Postingan Populer